eDPI в CS2: как посчитать и с чего начинать
Автор Андрій КоваленкоОпубликовано: 2 минуты чтения
Коротко: eDPI = DPI × чувствительность в игре. В CS2 многие игроки используют значения примерно от 600 до 1200 eDPI (например, 800 DPI × 1,0), но оптимум индивидуален. Чтобы сравнивать чувствительность между мышами и играми, считайте см/360.
Что такое eDPI
eDPI (effective DPI) — произведение DPI мыши на чувствительность в игре:
eDPI = DPI × sensitivity
Пример: DPI 800 и чувствительность 1,0 дают eDPI 800; DPI 400 и чувствительность 2,0 тоже дают 800. Физически это одинаковая скорость поворота, так что eDPI удобен для сравнения настроек в пределах одной игры.
Как посчитать см/360 в CS2
см/360 = (360 × 2,54) ÷ (DPI × чувствительность × 0,022)
Коэффициент 0,022 — «yaw» для CS2/CS:GO.
| DPI | Чувствительность | eDPI | см/360 |
|---|---|---|---|
| 800 | 1,0 | 800 | ≈ 52 см |
| 800 | 1,5 | 1200 | ≈ 35 см |
| 800 | 2,0 | 1600 | ≈ 26 см |
| 400 | 2,0 | 800 | ≈ 52 см |
| 1600 | 0,5 | 800 | ≈ 52 см |
Размер коврика под такую чувствительность: коврик для низкой чувствительности.
С чего начинать
- Поставьте DPI 800 и чувствительность около 1,0–1,5.
- Включите raw input в настройках игры и отключите ускорение мыши, см. DPI и чувствительность.
- Проверьте разворот на 180°: он должен занимать удобное расстояние (примерно 13–26 см для 52–26 см/360).
- Меняйте чувствительность небольшими шагами (около 10%), не менее недели на каждое значение.
- Не копируйте настройки профи: они подобраны под их коврик и хват.
Типичные диапазоны
По открытым данным о настройках игроков, значительная часть профессионалов в CS2 использует eDPI примерно в районе 600–1200, но разброс большой. Это не целевое значение, а лишь ориентир.
Дополнительные настройки
- Чувствительность зума (прицела снайперской винтовки). Коэффициент зума меняет скорость поворота в оптике.
- Windows. Скорость указателя 6/11, «Повышенная точность» отключена.
- Polling rate. Обычно 1000 Гц, см. частота опроса.
Частые вопросы
Какая чувствительность лучше: высокая или низкая?
Может ли eDPI одинаково соответствовать разным см/360?
Нужно ли менять DPI?
Как проверить расчёт?
Источники
- Документация Valve: чувствительность и yaw в Source/CS.
- Открытые базы настроек игроков.
Читайте также
DPI и чувствительность мыши: как настроить с нуля
Читать →
Низкая чувствительность и широкие движения: какой коврик нужен и как посчитать размер
Читать →
Selerity